Recientemente, tuvimos la oportunidad de entrevistar al artista gráfico y fotógrafo Claudio Bergamin, quien es reconocido mundialmente por su arte en caratulas del rock y metal, principalmente por sus trabajos con Criminal, Dogma, Battle Beast, Rata Blanca, Halford y otros.
R: Antes de comenzar con las preguntas específicas en rigor, quisiera conocer un poco más de tus primeros acercamientos con lo relacionado al arte (y/o dibujo) y tus primeros años como artista, podrías contarnos ¿cómo es que nace esta pasión por la ilustración?
Claudio: Bueno si estás esperando
una historia trascendental sobre revelaciones y epifanías te verás altamente
decepcionado. La verdad es que jamás hubo un momento crucial en el que
decidiera seguir una carrera artística. La afición por el dibujo y las
artes plásticas estuvieron presentes desde que tengo uso de razón. Mis
padres se aseguraron de que papel y lápices estuvieran siempre a mi alcance
desde los primeros años… Conservo toneladas de dibujos de cuando era niño; en
su mayoría personajes de mis series de animación y comics favoritos. Mi
padre nos regaló un Betamax con el que grabábamos series animadas de Pipiripao
(si, fui niño en los 80’s) y solía poner pausa y retroceder un millón de veces
para poder copiar ciertas escenas de la pantalla. Sankuokai, Mazinger Z,
El Festival de Robots, fueron algunas de mis principales inspiraciones en el
dibujo. Junto con ello tuve acceso desde temprana edad a libros de arte y
comics que fueron de gran influencia en mi sensibilidad artística.
Artistas como Dalí, Escher y Magritte en el arte clásico realmente me marcaron
de niño; solía observar por horas esas imágenes surrealistas. Y bueno, no
puedo dejar de mencionar todos los comics que mis padres tuvieron el acierto de
comprarme en esa época y que fueron de gran influencia en mí; Batman, Superman,
Spider-Man y Astérix eran mis favoritos. Mucho más tarde en la historia,
elegir una carrera artística en la universidad fue solo un paso lógico.
R: Ciertamente,
la ilustración, en tu caso particular, está fuertemente ligada de igual
manera con el mundo de la música, ¿cómo es que influye esta relación de la
ilustración/arte con la música en tu trabajo y desarrollo como artista?, ¿crees
que este tema visual existente, especialmente en el mundo del rock/metal, con
esta estética que resulta bastante atractiva para cualquier ajeno a esta,
resultó ser un ‘gancho’ antes de interesarte en esto?
Claudio: Al igual que las artes
visuales, la música estuvo presente en mi casa desde que era niño. Mi
padre tenía una colección bastante ecléctica vinilos, cuyas carátulas solían
hacer volar mi imaginación. Y ciertamente había un afán de conectar el
arte de la tapa con la música del disco. Más tarde, ya en la
adolescencia, instintivamente siempre gravité hacia música con una gran carga
visual; KISS, Alice Cooper, Queen, por nombrar algunas; todas bandas de potente
propuesta estética. Las portadas de Iron Maiden creo que son uno de los
ejemplos más perfectos de simbiosis visual/sonora y Derek Riggs es ciertamente
un artista de gran influencia en mi carrera, no es casualidad que eventualmente
nuestros caminos se cruzaron y ahora somos amigos; en Mayo estaremos juntos en
Comic-Con Phoenix Arizona. Creo que hoy en día la presencia
del arte de portada es más relevante que nunca; antaño, la competencia era
menor ya que los escaparates solo podían contener un número limitado de
discos. Hoy en día, la competencia virtual se cuenta literalmente en
millones… Destacar en la red es realmente una tarea utópica; tu propuesta
debe ser muy muy interesante para atrapar la atrofiada capacidad de atención
del cibernauta.
R: Según
tengo entendido, además de realizar trabajos de ilustración, también te dedicas
a la música y de manera profesional a la fotografía, ¿cómo es que logras
equilibrar estos 3 aspectos?, y ¿cómo estos 3 elementos además influyen entre
ellos?
C: La fotografía
publicitaria fue mi ocupación principal por muchos años cuando viví en Italia e
Inglaterra. Paralelo a ello mantuve siempre la ilustración como una
especie de hobby rentable. Fue solo después de muchos años que decidí dar el
salto y dedicarme full time a la ilustración. Curiosamente es la
fotografía la que ahora pasó a ser casi un hobby, cada vez hago menos trabajos
pagados en ello, lo cual realmente no me preocupa. Creo que es importante
mencionar que la fotografía tuvo uno cierto impacto en la sensibilidad que uso
para dibujar e ilustrar; dado que mi ojo está entrenado para apreciar y
observar la realidad con un ojo técnico, el estilo artístico que naturalmente
manifiesto es el realismo figurativo. Respecto a la música y como se relaciona
con esas dos ocupaciones, bueno creo que es acertado decir que en los primeros
años aplique tanto la fotografía como la ilustración en el medio musical, ya
sea haciendo carátulas o sesiones promocionales para bandas.
R: Ahora
que nos has contado un poco acerca de ti, me interesaría conocer un poco más el
aspecto técnico con el cual has trabajado a través de los años, ¿cómo es que
ves el desarrollo de la técnica y las herramientas que posees actualmente,
mirando en retrospectiva por ejemplo, la portada que realizaste para la banda
Criminal en el año 2000 para su álbum ‘Cancer’?, ¿Qué nos puedes comentar
acerca del desarrollo de la ilustración y las diferentes tecnologías en la
actualidad?, que claramente han ayudado y facilitado de gran manera la creación
de grandes trabajos visuales.
C: Bueno “Cancer” fue
realmente uno de los primeros trabajos gráficos que hice para una banda de
metal. En su momento recuerdo haber estado realmente orgulloso de esa
portada ya que en cierta forma intentaba un poco salirse de la estética
trillada del metal. Moderadamente influenciada por el trabajo de Storm Thorgerson.
Hoy la veo y la verdad la encuentro algo básica (espero que Anton no lea esto,
haha). Quizás uno de los puntos notables de ese trabajo es que todos los
elementos fueron creados especialmente para ello. Fotografié un modelo al
cual se le aplico maquillaje para crear ese cáncer de crucifijos. La
superficie de madera y el logo en hierro forjado de Criminal también fue creado
y fotografiado especialmente para ello. Curiosamente, ese álbum fue
lanzado previamente en Chile con una portada creada por otro artista; luego,
algunos meses después, Criminal firmó un contrato con Metal Blade Records y el
sello objetó la portada señalando que no estaba a la altura del mercado
Europeo. Fue ahí cuando Anton me propuso hacer una segunda versión — Si tuviera
que definir la manera en que ha evolucionado mi técnica de trabajo, sería
algo bastante lógico: mi inicio profesional fue como fotógrafo por ende
casi todo el arte y carátulas que hice en esos primero años fue principalmente
foto-manipulación y retoque fotográfico. A través de los años,
paulatinamente empecé a incorporar ilustración en los collages fotográficos.
Hoy en día casi todo lo que hago es ilustrado; recurro a la fotografía solo en
el caso de usar texturas o elementos fotográficos requeridos por el
cliente.
R: En la
anterior pregunta mencionábamos el disco de Criminal para el cual realizaste la
portada, pero duramente ese mismo año, es cuando haces tú debut como artista de
portadas con el disco ‘$uper Fix’ de los nacionales de Dogma, ¿qué nos puedes
decir acerca de esta primera oportunidad realizando ese tipo de trabajos?,
además, posteriormente trabajarías nuevamente junto a Lucas Yaksic en su
trabajo en solitario para sus dos discos de estudio. Tampoco está demás
mencionar otras bandas chilenas con las cuales has trabajado cómo: Dethroner y
el disco ‘Blind Souls’ (2012), Lucybell con ‘Fénix’ (2010) y ‘Sic Semper
Tyrannis’ (2012) de Huinca – a mi parecer uno de tus trabajos más notables. De
las bandas mencionadas o las otras bandas chilenas con las que has trabajo,
¿hay algún trabajo que particularmente sea especialmente de tu agrado?
C: Bueno esos primeros años fueron bastante excitantes. Estaba recién salido de la universidad y haciendo algo que siempre había soñado; arte de carátulas y fotografía publicitaria. Fue un periodo loquísimo de mucha creatividad y diversión. Me pasaba los días en mi taller explorando técnicas nuevas ya fuera análogas o digitales. Estuve un año completo estudiando photoshop por mi cuenta; leyendo tutoriales y experimentando en los trabajos que me encargaban. Hice muchos trabajos para Criminal, Dogma y Total Mosh en esa época. La semana era de trabajo gráfico y los fines de semana de locura con mis compadres Lucas Yaksic, Kato Cueto y Anton Reisenegger. Tengo muy buenos recuerdos de esa época… La pasábamos super. Respecto a si tengo algún trabajo preferido, hmm… Déjame ver; me gusta mucho La portada que hice para ChernoBill hace un par de años, quizás es mi trabajo favorito para una banda chilena en años recientes. La portada de Criminal “No Gods No Masters” merece una mención como destacada ya que si bien es del año 2003, ha logrado envejecer sin perder una pizca de su efectismo visual, aun funciona como si hubiera sido hecha ayer!
R: Nos
podrías comentar ¿cómo es que se da el proceso artístico tras las portadas que
realizas?, es decir, la banda viene con algún concepto o idea, y ¿tú realizas
un bocetaje de lo que ellos quieran, o en realidad depende de la disposición de
la banda?, dándote ellos el espacio para la creación libre de algún
concepto que ellos posteriormente aprobarán. En el caso particular de
Rata Blanca, y la portada del disco ‘Tormenta Eléctrica’, fue con Walter con
quien hablas y él te comenta acerca de querer realizar una suerte de ‘rework’
visual de lo que fue la primera portada de Rata Blanca del disco de mismo
nombre de 1988, esta donde aparece el castillo ¿cómo fue trabajar con un
concepto tan icónico como es la portada mencionada (Rata Blanca – 1988) y,
claro una banda de renombre como lo son ellos?
C: El proceso es bastante
simple y la verdad no ha cambiado mucho desde que comencé a trabajar en
esto. Luego de conversar inicialmente con el cliente sobre el proyecto,
usualmente me envía un texto resumiendo el concepto general de la obra,
acompañado quizás de imágenes referenciales y un avance sonoro del disco.
Con este material como punto de partida, procedo a bocetear ideas en papel y lápiz.
Una vez que el cliente aprueba alguno de los bocetos, comienzo de lleno a
trabajar en la ilustración definitiva. Este proceso puede variar
levemente dependiendo del cliente; algunos tienen las ideas claras desde el
principio y solicitan imágenes bastante definidas. Otros simplemente me
dan líneas de concepto generales y esperan una propuesta gráfica completa de
parte mía. Debo decir que personalmente prefiero que el cliente tenga su
concepto lo más claro posible; la verdad es que no me gusta el tema libre ya
que siempre resulta en desastre; que alguien no tenga claro que es lo que
quiere no significa que no tenga claro lo que NO quiere. Tengo
suficientes malas experiencias con ese tipo de incertidumbre e
indecisión. Si alguien me contacta para encargarme algo, espero que tenga
bien claro lo que quiere — Respecto a Walter GIardino; él es un tipo que sabe
exactamente lo que quiere, es muy específico y tiene cero reparos en decirme
cuando algo no va por el camino deseado. Debo decir que mi colaboración
artística con Walter siempre ha sido extremadamente grata… Siempre he tenido
una predilección por la fantasía clásica por ende la temática de Rata Blanca es
exactamente mi taza de té. El hecho que tenga una exposición y difusión
masiva tampoco es malo, no? Respecto a la re-factura de la portada del
disco homónimo de Rata Blanca, lo que hice simplemente fue actualizar el mismo
concepto para el standard gráfico de hoy. La idea fue mostrar el mismo castillo
con extremo detalle y casi en 3D. Los chicos de hoy necesitan mucho más
para impresionarse y la portada original quizás no cumple ese objetivo ya.
R: Creo
que si nos pusiéramos a comentar todos los trabajos que has realizado, esta
entrevista de seguro terminaría siendo una suerte de tesis universitaria, así
que me gustaría centrarme en un par de trabajos que al menos en mi caso me han
llamado bastante la atención. Primeramente, es a mí parecer personal una de las
bandas con más futuro en la actual escena Heavy/Power Metal, se trata de los
chicos de Battle Beast, con los cuales has realizado la portada para sus dos
discos previos, Battle Beast (2013) y Unholy Savior (2015), junto además de la
portada del single de Black Ninja (2013); En una oportunidad comentaste que “Battle Beast no solo son de mis clientes
favoritos, sino además una de mis bandas nuevas favoritas”, pero
lo que más llamó mi atención fue lo que dijiste respecto al trabajo tras esto “No es algo recurrente en el arte que te
toque trabajar en un concepto y personajes estables, por ende cada nueva
portada de Battle Beast conlleva todo un proceso previo de anticipación y
brainstorming junto a mi compadre Anton Kabanen” (en
relación a la portada del disco Unholy Beast), ¿cuáles vienen a ser las
ventajas y desventajas en trabajar en situaciones como la que citaba
anteriormente?, ¿resulta más sencillo para ti trabajar con un concepto
totalmente nuevo desde cero?
C: Bueno es curioso que
menciones Battle Beast ya que el futuro de ellos seguro tomará un vuelco
importante antes del siguiente disco. Anton Kabanen ya no es miembro de la
banda y todo el concepto del Hombre León era completamente suyo, lo cual hasta
donde sé, provocó ciertas fricciones con los otros miembros. Es muy
probable que no volvamos a ver al Hombre León en futuras portadas de Battle
Beast; esa era terminó. Fue divertido trabajar en ese personaje ya que me
permitió explorar algo de la temática heroica estilo Frazetta y Vallejo, la
cual siempre ha sido una de mis favoritas. Los más pendejillos quizás solo
vean Thundercats y Transformers. Trabajar un concepto continuado y progresivo
en cada portada es algo que no se da muy seguido y ciertamente es más fácil que
comenzar un concepto nuevo de cero; simplemente te pones a pensar, “ok, en que
nueva aventura enviaremos a nuestro personaje esta vez? Que no hemos
hecho aún?” Creo que extrañare al Hombre León.
R: Otro
trabajo más que notable, fue el que realizaste para Arjen Anthony Lucassen para
el disco’ Lost in the New Real’ (2012), músico más conocido como la mente tras
Ayreon, ¿cómo fue trabajar para un músico de tal calibre, y qué tan conformé
quedó él tras ver el resultado final?
C: Trabajar con Arjen ha
sido uno de los trabajos más gratificantes que he tenido. No solo por la
temática y nivel del resultado obtenido, sino además porque Arjen es un tipo
genial… A ratos era difícil mantenerse dentro de la conversación de
trabajo ya que divagar por horas sobre nuestros gustos en común era pan de cada
día y no hablo solo de música, probablemente el 80% de nuestras conversaciones
eran sobre Star Trek y ciencia ficción. Trabajar con él fue realmente un
placer; Arjen es uno de esos clientes que sabe exactamente lo que quiere y no
escatima en palabras para exprimir tu cerebro hasta que el más mínimo y específico
detalle sea de su agrado. A un cierto punto empecé a llamarlo “Capitán” y
el empezó a llamarme “Número Uno” (los fans de Star Trek entenderán la
referencia).
R: Para
ir cerrando la entrevista, quisiera que nos contaras acerca de un trabajo en
particular, que si bien se aleja del carácter musical, no deja de ser un gran
acierto, qué es el cómic ‘Tricentenario’, una novela gráfica de tono futurista
que se centra en Chile en el año 2109. Este trabajo fue realizado en conjunto a
Enzo Nicolini, ¿cómo es que da esta oportunidad de realizar un cómic?, y ¿qué
nos puedes comentar acerca del trasfondo crítico que tiene este trabajo?
C: Bueno, Tricentenario no
fue una empresa pequeña. Estuve casi exclusivamente dedicado a su factura
por dos años. Los artistas que lean esta entrevista sabrán de lo que
hablo; hacer un cómic es una cantidad absurda de trabajo. Pero es algo que
siempre quise hacer, desde esos años de infancia leyendo Batman y
Superman. Tricentenario es la clásica historia de detectives de género
noir pero situada en un contexto futurista y de un tono evidentemente
satírico. La historia transcurre en Santiago, 100 años en el futuro,
precisamente en el año del tricentenario. Vicente Lobos es un detective
que vive en Valparaíso, al cual se le encomienda encontrar a una chica perdida
en los intrincados y oscuros círculos de la farándula de Santiago. Esto
lo lleva a investigar dentro de los más exclusivos estratos sociales así como
en los más bajos y precarios rincones de la capital — Trabajar con mi socio
Enzo fue un placer; nos conocemos desde el colegio y hacer un cómic fue algo
que veníamos conversando desde muchos años. Creo que la historia que escribió
es potente y merecía ser contada visualmente.
R: Por
último, ¿cuáles son los futuros proyectos en los que estás trabajando, o que
nos podrías adelantar de lo que se vienen un futuro próximo? Además, te invito
a hacer una reflexión sobre el poco valor que se le da a las artes en nuestro
país, y qué consejo les podrías dar a las personas que se interesan en trabajar
en este mundo, particularmente en lo que refiere a la ilustración.
C: En este momento estoy viviendo en USA y trabajando varios proyectos: Por un lado he estado creando imágenes de criptozoologia; la primera fue Pie Grande y recientemente publiqué al Yeti. Ambas imágenes se han vendido muy bien como reproducciones. La gente las compra, las enmarca y las exhibe en sus casas. Paralelo a esto estoy trabajando con el legendario Travils Walton para re-ilustrar completamente su libro Fire in the Sky, que trata sobre su experiencia de abducción extraterrestre en 1975 (aconsejo ver la película Fire in the Sky. 1993). Además de esto me encuentro trabajando en ilustraciones de los eventos más sobresalientes en la historia de la UFOlogía; imágenes que publicaré durante 2017. Y bueno, adicionalmente, nunca dejo de recibir comisiones de caratulas de discos; las más recientes han sido para Renegade (Chile), Roadhog (Polonia), Resilience (Chile) y Magnetico, la banda de Rafael Moreira, guitarrista de Paul Stanley solista. Recientemente, hice la portada del libro “Beyond Boggy Creek” de Lyle Blackburn, una colección de historias sobre avistamientos de Bigfoot el sur de USA — Respecto a aconsejar a la siguiente generación de artistas, bueno, lo único que podría decir es que en este trabajo el ingrediente principal es la paciencia y la perseverancia. Es un largo camino y solo los más aplicados prevalecen. El éxito es relativo y solo se obtiene con profesionalismo y oficio. No dejen que nadie les diga que los artistas se mueren de hambre, eso solo le sucede a los flojos.
Puedes revisar más del trabajo de Claudio en su Fanpage y en su web www.claudiobergamin.com
Entrevista realizada por: Jean Fierro
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